Amy Terberg
Interaction Designer

Noldus Hub

🔎 De uitdaging
NoldusHub was in de beginfase alleen als MVP voor gebruikers beschikbaar. De uitdaging was om nieuwe, door gebruikers en stakeholders gevraagde functionaliteiten toe te voegen. Tegelijkertijd moest de gebruikerservaring worden verbeterd, met specifieke aandacht voor toegankelijkheid.

👩‍💻 Mijn rol
In mijn rol als UX-designer werkte ik aan het ontwerpen van een nieuwe landingspagina, het ontwikkelen van een duidelijke user flow voor het toewijzen van onafhankelijke variabelen, en het toetsen van de interface op toegankelijkheidscriteria.

Opdrachtgever: Noldus Information Technologies

Platform: Website

Vaardigheden: Double Diamond, Gebruikersonderzoek, Wireframing en Prototyping, Usability Testing, Interaction Design, Toegankelijkheid



🚀 Aanpak
Ik heb de CMD Methods Pack gebruikt om mijn ontwerp flexibel en op maat te maken. Ik begon met een benchmark voor de landingspagina en schetste verschillende concepten, waarna ik prototypes maakte en met stakeholders testte. Voor de onafhankelijke variabelen heb ik een nieuwe user flow ontworpen en verschillende variaties getest. Daarnaast voerde ik een VPAT Accessibility-beoordeling uit om de kleuren in de live view te optimaliseren volgens toegankelijkheidsrichtlijnen.

Omdat we binnen een Scrum-werkwijze werkten, werden taken opgepakt op basis van de hoogste prioriteit in de Product Backlog, zoals bepaald door de Product Owner. Hierdoor moest ik flexibel schakelen en steeds passende methodes inzetten, afhankelijk van de actuele prioriteiten en de voortgang van het team.

  • Tijdlijn Noldus
  • Landing page - Oude versie
  • Landing page - Schets
  • Onafhankelijke variabelen - User flow
  • Onafhankelijke variabelen - Schets 1
  • Onafhankelijke variabelen - Schets 2
  • Onafhankelijke variabelen - Schets 3
  • Onafhankelijke variabelen - Schets 4
  • VPAT



Het resultaat
De vernieuwde landingspagina verhoogde de visuele hiërarchie, waardoor gebruikers sneller konden navigeren. De nieuwe user flow voor het toewijzen van variabelen vereenvoudigde het proces en verbeterde de efficiëntie voor onderzoekers. Ten slotte zorgden de aanpassingen in de toegankelijkheid ervoor dat het platform beter toegankelijk werd voor een breder publiek, wat de algehele gebruikservaring verbeterde.

🎯 Wat ik geleerd heb

  • Tijdens mijn eerste project binnen Scrum leerde ik flexibel te werken en mijn designaanpak af te stemmen op de prioriteiten die de Product Owner stelt in de Product Backlog.
  • Voor het eerst werken binnen een volledig UX-team leerde me het belang van nauwe samenwerking, kennisdeling en het combineren van verschillende expertises om betere ontwerpbeslissingen te nemen.
  • Werken met toegankelijkheidsrichtlijnen om producten voor een groter publiek toegankelijk te maken.
  • Onafhankelijke variabelen - Prototype 1
  • Onafhankelijke variabelen - Prototype 2
  • Onafhankelijke variabelen - Prototype 3
  • Onafhankelijke variabelen - Prototype 4
  • VPAT - Integratie nieuwe kleuren
  • Landing page - Vernieuwd ontwerp

 



Wilt u meer weten over dit project?
Neem dan gerust contact met mij op!

Contact